11-26-2018
国产动画的好创意是怎么实现的?三维动作捕捉技术告诉你
随着动画热潮的兴起,特别是在《大圣归来》大热之后,动画本身的动作场景更加合理和具有观赏性,让人看到了国产动画的前景。
国产动画目前的卖点主要呈现在特效方面,结合其制作人员的创造思维,使得观赏程度大大提高。在本文,广州动作捕捉公司闪扑动画将会通过国内著名的动画作品,解析动画灵活有创意的关键所在。

在以往的计算机动画制作中,都是使用三维动画制作软件来制作三维角色的形象并调制角色动作。这种技术制造的好处是什么呢,这种制作方式其实是非常精细的,整个角色动作都是由操作人员逐帧调整的,公司如果有实力,可以使用该技术将动画做到最完美的程度。但是也是由于过于精细,以及角色动作都是由操作人员逐帧调整的制作方式,和三维动作捕捉技术所创作的动画相比,传统方式的制作工作就显得十分烦琐、复杂,且极易出现误差,效率很低的问题。

由于技术错误导致的失败作品在国产动画史上非常常见。在《大圣归来》中,动画人物的角色动作非常有力,动作时间也非常的长,是因为《大圣归来》的制作公司非常有实力吗?制作公司有实力是一定的,更加关键的原因是该制作公司没有在动画制作中采用传统的制作方式。一般使用三维动画制作软件制作出来的动作时间都不会很长,而且有些动作制作得十分拙劣,这种问题在《大圣归来》中完全没有出现,为什么呢?关键所在就是三维动作捕捉技术。

《大圣归来》的制作公司在制作过程中,采用了三维动作捕捉技术,以此为基础的动画制作系统将物体的实际动作数据记录下来输入计算机,经处理后由计算机在虚拟镜头中恢复,同时控制材质。由于它记录的是物体的实际运动,所以动作精确,效率极高。

那什么是三维动作捕捉技术呢?
书面的说,动作捕捉是实时地准确测量、记录物体在真实三维空间中的运动轨迹或姿态,并在虚拟三维空间中重建运动物体每一时刻运动状态的高新技术。动作捕捉最典型的应用是对人物的动作捕捉,可以将人物肢体动作或面部表情动态进行三维数字化解算,获得三维动作数据,逼真地模仿、重现真人的各种复杂动作和表情。本质就是把现实中人物的动作复制到虚拟人物身上,这就是三维动作捕捉技术。

当然了,好创意需要以好技术作为依托,好技术最终也是为了呈现更好的创意,动画制作离不开创意和技术。
如果你已经有了好的创意,需要好的技术实现,可以咨询闪扑动漫。

广州市闪扑文化传媒有限公司是“闪扑动漫”品牌旗下的子公司,是一家专业的广州动作捕捉技术公司,专注动作捕捉、三维动画、虚拟现实、互动跟踪技术的创新与应用。现在,为了更好的服务各大游戏制作公司,闪扑动漫在中山市五桂山下职教园内建造了占地将近400平米的动作捕捉室,设备专业程度在国内首屈一指。有需求的客户可长按下方二维码关注公众号,或点击原文了解更多。
咨询热线:400-859-1255
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在以往的计算机动画制作中,都是使用三维动画制作软件来制作三维角色的形象并调制角色动作。这种技术制造的好处是什么呢,这种制作方式其实是非常精细的,整个角色动作都是由操作人员逐帧调整的,公司如果有实力,可以使用该技术将动画做到最完美的程度。但是也是由于过于精细,以及角色动作都是由操作人员逐帧调整的制作方式,和三维动作捕捉技术所创作的动画相比,传统方式的制作工作就显得十分烦琐、复杂,且极易出现误差,效率很低的问题。
由于技术错误导致的失败作品在国产动画史上非常常见。在《大圣归来》中,动画人物的角色动作非常有力,动作时间也非常的长,是因为《大圣归来》的制作公司非常有实力吗?制作公司有实力是一定的,更加关键的原因是该制作公司没有在动画制作中采用传统的制作方式。一般使用三维动画制作软件制作出来的动作时间都不会很长,而且有些动作制作得十分拙劣,这种问题在《大圣归来》中完全没有出现,为什么呢?关键所在就是三维动作捕捉技术。
《大圣归来》的制作公司在制作过程中,采用了三维动作捕捉技术,以此为基础的动画制作系统将物体的实际动作数据记录下来输入计算机,经处理后由计算机在虚拟镜头中恢复,同时控制材质。由于它记录的是物体的实际运动,所以动作精确,效率极高。
那什么是三维动作捕捉技术呢?
书面的说,动作捕捉是实时地准确测量、记录物体在真实三维空间中的运动轨迹或姿态,并在虚拟三维空间中重建运动物体每一时刻运动状态的高新技术。动作捕捉最典型的应用是对人物的动作捕捉,可以将人物肢体动作或面部表情动态进行三维数字化解算,获得三维动作数据,逼真地模仿、重现真人的各种复杂动作和表情。本质就是把现实中人物的动作复制到虚拟人物身上,这就是三维动作捕捉技术。
当然了,好创意需要以好技术作为依托,好技术最终也是为了呈现更好的创意,动画制作离不开创意和技术。
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