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04-13-2020

 俗话说一个巴掌拍不响,游戏行业的起步艰难不仅源于DDOS攻击,也源于游戏本身的特殊性。
游戏行业竞争激烈,在开发初期,无法第一时间知道开发周期、上线时间、玩家数量和增长速度。
随着游戏玩家人数的增长,对网络稳定性要求也越来越高,后端服务器的性能不足会对玩家体验造成卡顿、停服等严重问题,造成用户流失。
游戏行业是DDoS流量攻击主要行业,因为安全问题,有些时候需要花费了巨大的防护成本,有时防御效果不佳,容易导致辛苦研发的游戏项目刚刚推出暂停服务甚至下线,对游戏厂商造成损失巨大。
       ****的团队力量、技术实力、运营经验和安全防护等方面大部分存在先天不足
       随着互联网的发展,DDoS攻击也持逐年跳跃式上升,用传统高防服务器这样的防御方式太过被动,即使勉强防御下了攻击,但意义也不大,游戏中经常掉线或者卡顿,这样玩家流失的更快。
AnTi防御,它针对为客户端,制定专属解决方案防御大流量的DDoS攻击,进行APP加固等,全网T级流量防御,让客户感觉不到攻击,玩家游戏不掉线。

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