10-24-2016
三维动画学习寒假班
现在得游戏公司很多,不管是手机游戏,还是客服端游戏,还是单机游戏,都很多,不管在哪个城市,都会有游戏公司的存在。普遍的建模师,看你的技术,前面我也说过,你的建模技术好,那你的工资就肯定会高,如果你的技术不好,可能就会被淘汰的,这是一个死的定律!刚入职一般是3000-4000左右,两年以后会涨到8000,组长级别12000左右,主管级别1.5W-2W左右
游戏美术专业课程根据目前游戏行业需求,以3D网游、网页游戏、手机/平板电脑游戏、次世代网游、次世代主机游戏项目的分类。从游戏美术开发的技术发展,游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,基础—进阶—实战三大部分紧密结合,系统学习游戏道具、场景、人物、动物怪物、机械的建模及贴图的制作等技能,熟练掌握Maya、3ds Max、Photoshop、Zbrush等主流CG美术制作软件在游戏制作领域的应用,并了解原画和游戏引擎的分析运用。让学员在技术能力和艺术审美上,得到全方位的提升。并且具有良好的沟通技巧和团队合作能力,在就业中快速适应公司需求。
武汉插画人学校的游戏三维主任讲师是来自于美国EA中国分公司的老师(EA的游戏应该都玩过吧?飞车 使命召唤 等经典游戏出品方),行业经验及授课经验都非常丰富。
寒假我们特地开设20天的寒假插画绘本实地班!让你20天变大触!一月15号钱报名还有超值优惠哦!想要班专业的插画大师我们还开设寒假长期课程!提前预约,可获得两天的免费体验课程哦!
实地实在不好过来,我们还开设了网络班! 爱三维!插画maya零基础入门,从零开始学习当下最热门三维制作软件!
课程学习内容:
1、maya软件操作及建模原理
2、场景建模
3、道具模型
4、常用材质灯光使用方法
5、场景灯光
6、材质渲染设置
武汉插画人的商业插画课程讲师拥有十余年从业经验及讲师经验的老师。既有丰富的插画行业创作经验,又具备丰富的授课经验,画得好讲得更好。再加上插画人十年来积累的完善课程体系,保障每一位学员的优质学习效果。不断学习,不管你长得如何,不管你是不是有钱,不管是这样还是那样, 你都是有机会的。
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